Муниципальное образовательное учреждение дополнительного Методический центр «Раменский дом учителя»



  • Как научиться
  • Уроки начинающим
  • _empty_
  • Новости
  • Статьи

    Главная Новости

    Обзор: Dark Souls 2 — Игры Mail.Ru

    Опубликовано: 22.10.2017

    видео Обзор: Dark Souls 2  — Игры Mail.Ru

    Dark Souls 2 — геймплей

    Лучшее хардкорное приключение за последние лет 5, которое можно посоветовать настоящим любителям сложности

    Знакомство с серией «Souls» – одно из моих любимых воспоминаний во всем моем игровом опыте. Demon’s Souls впервые за многие годы заставила меня чувствовать себя подобно ребенку, когда игры не вели тебя за руку, объясняя каждый аспект. Наоборот, я впервые почувствовал то самое «приключение», когда разработчики оставили меня наедине с игрой, толком не объяснив механики, точнее – вообще ее не объяснив.

    Хотя первая часть Dark Souls и была закреплением весьма удачной формулы игр From Software по большей части на техническом уровне, все же этот неординарный проект предлагал новый совершенно уникальный игровой опыт и, конечно же, «челлендж», который Dark Souls бросала игроку буквально на каждом шагу. Вторая часть остается относительно неизменной от своих предшественников, и по-прежнему предлагает, без преуменьшения, довольно сложное приключение, в которое игроки влюбились в играх серии «Souls».



    После создания персонажа и завершения небольшого обучения, которое, к слову, можно пропустить (игра за это совсем не ругает, однако, и по голове вас за это не погладят), игрок натыкается на небольшую деревушку Маджулу – место, где находится главный костер и большое количество различных NPC (которых, к слову, можно убить). Оттуда игрок волен выбирать между пятью большими локациями для начала своего долгого путешествия. Каждый путь приводит игрока в новую область, которая в свою очередь подразделяется на более мелкие области с большим количеством секретных путей и небольших территорий. В целом, мир Dark Souls 2 довольно крупный. Как и обещали разработчики, территория DS2 в пять раз больше, чем в первой части. И это при полном отсутствии карты как таковой. Все тайные тропы, закоулки и закрытые двери, к которым стоит вернуться намного позже приходится тщательно запоминать, чтобы не заблудиться в огромном мире игры.


    Dark Souls 2 - МАЗОХИСТЫ, ЧАК НОРРИС И ГОРОШЕК!! [Типичный обзор]


    Dark Souls 2 — пролог, часть 1

    Новости

    rss